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Communiqués de presse

L’utilisation des applications de rencontre a augmenté ces dernières semaines mais comment pallier à l’impossibilité de rencontrer quelqu’un en physique ? Certains organisent des rendez-vous vidéo, d’autres prévoient des rencards post-confinement, tandis que de plus en plus s’intéressent à Madly.

L’application de rencontre née en 2018 comptant plus de 190.000 utilisateurs en France a été imaginée comme un jeu pour redonner de l’humain à la rencontre en ligne.

Elle se présente sous la forme d’un jeu basé sur des questions où les utilisateurs apprennent à se connaitre naturellement, en s’amusant… et surtout en allant au-delà du physique.

Le jeu se poursuit dans la discussion où il permet de trouver des sujets de conversation voire de débat. Cette fonctionnalité est la plus utilisée de l’application. Certains utilisateurs se sont échangé plus de 1.500 questions. Là où les utilisateurs préféraient passer rapidement sur d’autres moyens de communication, les utilisateurs de Madly préfèrent discuter sur l’application pour pouvoir continuer à jouer.

En cette période de confinement, Madly apparaît comme une alternative amusante pour créer du lien.

On retrouve la gamification dans les nouvelles méthodes d’enseignement, elle peut motiver une équipe, inciter à faire son tri sélectif et même faciliter le travail des agents d’entretien en poussant ces messieurs à mieux viser dans l’urinoir : c’est l’utilisation du jeu dans un domaine où il est habituellement exclu.

Madly utilise les mécanismes du jeu mobile dans le milieu de la rencontre. L’application utilise les notions de niveau, de timing, de crédits, de jeu multijoueur, de jeu en ligne, de classement, de récompense, etc.

Madly a été pensée pour renouveler l’expérience utilisateur sur une application de rencontre… dans le but de redonner de l’importance à la façon de penser et de ne pas tout miser sur le physique.

Madly invente un nouveau modèle d’application. Et c’est ce qu’il plaît à ses utilisateurs.

Madly poursuit son envie de rendre unique l’expérience de ses utilisateurs et crée le Live Game. Pour la première fois, un mode multijoueur, en temps réel, intègre l’univers de la rencontre en ligne.

Donnant le pouvoir aux femmes, ce mode leur permet de jouer avec les hommes se trouvant autour d’elles. 

Le Live Game est basé sur des questions reflétant la façon de penser de chacun. Plus un utilisateur a une personnalité similaire à celle de l’utilisatrice, plus il gagne des points dans le classement. Les trois premiers, ceux qui ont donc le plus de chance de s’entendre avec l’utilisatrice ayant lancé le Live Game, peuvent discuter avec elle.

« L’idée est de proposer un espace dédié aux femmes, où elles peuvent se sentir en confiance et prendre “la main sur le jeu”. Nous continuons chaque jour d’améliorer le Live Game grâce aux retours de nos utilisateurs. Les hommes nous ont d’ailleurs déjà fait part de leur envie de lancer eux-aussi des Live Games, nous prévoyons donc de nouvelles avancées… ! »

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